Stránka 8 z 20
Napsal: čtv pro 04, 2008 5:47 pm
od DOC_ZENITH/XAN
Vypadá to jak Gloom ne HDR. HDR alespoň dle mých zkušeností má vliv na kvalitu barev / světla. Ne že jen rozmaže a udělá bílou corounu nad světlými objekty.
Napsal: čtv pro 04, 2008 6:59 pm
od no-X
Ten efekt se jmenuje bloom, ne gloom

Napsal: pát pro 05, 2008 7:38 pm
od DOC_ZENITH/XAN
Tak ok, hlavně že si rozumíme, ale ty tam vidíš HDR?

Napsal: ned pro 07, 2008 9:36 pm
od wolf00
Napsal: ned pro 07, 2008 11:01 pm
od ps47
drobna pripomienka-naozaj nieje nutne linkovat milion modov (pricom niektore ani niesu mody,napr rocket crowbar len meni niektore parametre hry-taketo minimody maju aj svoj vlastny nazov na ktory si teraz absolutne neviem spomenut

*edit: je to mutator*) pre jednu hru (a ze niektore hry skutocne miliony modov maju),tento thread bol skorej mysleny pre zopar nesmrtelnych klasik a veci ktore su niecim zaujimave (pripadne nieco co je prehliadane,kopa ludi sa napr snazi sprovoznit shock1 pod xp skrz rozne polosebevrazedne ritualy a absolutne netusi ze existuje komplet kompilacia ktora by im mohla usetrit vsetku bolest)..
tzn
komplet konverzia HL1 do HL2 enginu ktora sa momentalne pripravuje sem rozhodne patri (HL1 je klasika,a kazdy kto hral HL1 iste neodmietne moznost prezit si to cele este raz,vsetko stare zname v uplne novom kabate),multiplayerove modiky ktore mozem dat dokopy aj ja osobne za 5 minut aj s predpierkou rozhodne nie-pokial bude mat niekto zaujem o nieco take,kamarat google (pripadne moddb,ktora sa archivaciou vsetkych moznych aj nemoznych modov priamo zaobera) mu urcite pomoze.
neber to ako buzeraciu,skorej ako objasnenie..
Napsal: ned pro 07, 2008 11:48 pm
od Ren
ps47> Ja na Black Masa moc neverim, ale pripoustim, ze pokud prece jen vznikne, prece jen si jeste na stara kolena na svuj stroj nainstaluju alespon jednu hru.

Napsal: pon pro 08, 2008 4:33 pm
od ps47
jj,az to bude vonku tak sa na to iste mrknem aj ja,nech uz budu reakcie na nete akekolvek-hlavne dufam ze sa im podari dobre zachytit atmosferu HL1,tzn ze to s tym upravovanim prilis neprezenu..ale zatial to vyzera dobre.ako som uz pri podobnych prilezitostiach parkrat konstatoval-tak alebo onak,jedine co mozeme robit je cakat (a dufat)..s trochou stastia sa na nas snad usmeje aj nejake hratelne demo,tak ako v pripade darkmodu.
Napsal: pon pro 08, 2008 10:15 pm
od wolf00
css sfi-fi je modem ktery upravuje counter strike source a ty smody se daji hrat jakozto multi nebo jako hlavni hral hl2 ....
Napsal: čtv pro 18, 2008 5:27 pm
od ps47
..tada,nasiel som
mod pre system shock1 (a vysiel uz pomerne davno,hanba ze som to nasiel az teraz

),upravuje text v cd (ssp) verzii tak aby sa zhodoval s audiom,co je moc pekna vec-napr na mna fakt ze sa audio nezhodovalo s textom posobil velmi rusivo,a to az do takej miery ze som zvykol to audio radsej vypinat..
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=119602
Napsal: ned led 04, 2009 9:57 pm
od ps47
..yumm:
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=124592
ak mi nejaky temny digitalny boh chce urobit radost,tak nech na chalanov co tieto enhancementy robia zosle z nejakeho zabudnuteho kuta internetu zdrojaky shocka dvojky,nech to konecne mozu doviest do dokonalosti bez reverse engineeringu a inych obstrukcii..

Napsal: pát led 30, 2009 12:54 pm
od ps47
deus ex pridany do prveho postu (uz bolo nacase)..
Napsal: stř úno 04, 2009 9:36 pm
od wolf00
pro doom1/doom2/plutonia/tnt/heretic/hexen/strife vyhodou je velka podpora skriptovani a modu pro neho+vysoke rozliseni
http://svn.drdteam.org/zdoom/
http://svn.drdteam.org/gzdoom/ podobne jako zdoom ale v open_gl i softwaru modu ,moznost podpory glide ? podpora 3d modelu[md2]
http://r3d.doomwadstation.com/ varianta doomsday portu ...
Napsal: pát úno 06, 2009 1:51 pm
od ps47
dalsia varka modelov pre FF7:
http://www.youtube.com/watch?v=dKYeo-GIPwA&fmt=18
..a ak som nahodou nespominal,pre FF7 sa planuje kompletny
fandub.som zvedavy (jediny projekt so serioznym voiceoverom ktory ma napada je T2X,takze lahke to iste nebude,aj ked mozne to urcite je)..
plus hires modely pre duke3d:
http://hrp.duke4.net/
Napsal: čtv úno 12, 2009 11:23 pm
od Wolfik
Outcast...jelikož na XP mi hra blbla, refresh se zubynehty držel na 60 Hz a ve hře nehrála hudba, která jak jsem teď zjistil je užasná, tak jsem se rozhodl, že Outcast si vychutnám na voodoo kompu s 98SE
Jen se chci zeptat, prej jsou nějaký problémy na rychlejších procesorech při ježdění na těch slepicích či co. Budu mít problémy na PIII Copr 1000 Mhz?
Abych nebyl zas tak OT, tak jsem si pročítal nějaké webovky a narazil na nějakej připravovanej remake či co
http://www.openoutcast.org/
vypadá to fajnově, ale nejdřív musím pokořit tuhle kultovku (zatím mě dost pohltila a slintám nad vším, co na tu dobu mohli jste na monitoru vidět)
Napsal: pát úno 13, 2009 10:33 am
od chosen
ee ja používám win 98se na p3 800Mhz 384mb a vůbec nevidím problém
Napsal: čtv úno 19, 2009 9:28 pm
od wolf00
Napsal: úte kvě 05, 2009 10:35 am
od ps47
half-life: decay je vonku (a uz peknych par mesiacov,nejak som to posledny polrok prilis nekontroloval)

Napsal: stř kvě 06, 2009 4:56 pm
od ps47
ze by sme sa po tolkych rokoch
konecne dockali? ostava len dufat ze to tentokrat bude dotiahnute do konca..

Napsal: pát kvě 15, 2009 8:09 pm
od ps47
natrafil som na
dalsi zaujimavy mod pre shock2,randomizuje (to je ale skarede slovo) velke mnozstvo predmetov a inych veci=lepsi zazitok z opatovneho prechadzania hry,hlavne pre manikov ktori maju na take veci vynikajucu pamat a poznaju umiestnenie kazdeho jedneho zastrceneho med hypa (nechcem ukazovat sam na seba

)..
..and while at it-let me throw a
monkey wrench at ya

Napsal: pát kvě 15, 2009 9:06 pm
od Wolfik
já jsem při procházení sigilu (dost dobrý český forum o RPG hrách) narazil na mod Adrenaline. Pokud se někdo rád stresuje tím, že do hybrida musí vystřílet celej zásobník nebo mu vadí, že robot vybouchne po pár výstřelech pistolky, tak se mu tento mod určo bude líbit.
http://midnight.sigil.cz/2007-09-22/sys ... drenaline/