Sem postujte otázky ke hrám, screeny atd
Moderátoři: ps47 , Doom
ps47
Moderátor
Příspěvky: 8172 Registrován: čtv dub 29, 2004 7:48 pm
Bydliště: SK,BA
Kontaktovat uživatele:
Příspěvek
od ps47 » sob pro 03, 2005 9:45 pm
..tak na to biele menu by mohol zabrat sw rescaling,co sa tyka toho erroru tak nemam sajnu.skus hru patchnut,alebo naopak nepatchnut.
mimochodom,toto je dukaz ze na voodoo5 by far cry isiel relativne v pohode,keby nemal taku nepriestrelnu detekciu grafickej karty
BOSS
Zlobidlo
Příspěvky: 621 Registrován: sob zář 03, 2005 6:05 pm
Bydliště: Bardejov
Kontaktovat uživatele:
Příspěvek
od BOSS » sob pro 03, 2005 9:49 pm
toto je so software rescalingom
...ten obrazok v menu bol, ale uz nieje
mrkni sa do log suboru..tam sa nieco pise, ale ja sa v tom absolutne nevyznam
486 dx4
Voodoo I, II, III
ghost
Invisible
Příspěvky: 2475 Registrován: pát dub 30, 2004 8:31 am
Bydliště: LM
Příspěvek
od ghost » sob pro 03, 2005 10:05 pm
zväčši RAMku alebo Page File
BOSS
Zlobidlo
Příspěvky: 621 Registrován: sob zář 03, 2005 6:05 pm
Bydliště: Bardejov
Kontaktovat uživatele:
Příspěvek
od BOSS » ned pro 04, 2005 12:37 am
skusil som aj wickedgl...menu vyzera cudne(bez pismenok) ale hra neide
486 dx4
Voodoo I, II, III
ghost
Invisible
Příspěvky: 2475 Registrován: pát dub 30, 2004 8:31 am
Bydliště: LM
Příspěvek
od ghost » ned pro 04, 2005 1:09 am
a čo vypisuje?
BOSS
Zlobidlo
Příspěvky: 621 Registrován: sob zář 03, 2005 6:05 pm
Bydliště: Bardejov
Kontaktovat uživatele:
Příspěvek
od BOSS » ned pro 04, 2005 1:30 am
ghost píše: a čo vypisuje?
vyhodi tu istu tabulku
486 dx4
Voodoo I, II, III
ghost
Invisible
Příspěvky: 2475 Registrován: pát dub 30, 2004 8:31 am
Bydliště: LM
Příspěvek
od ghost » ned pro 04, 2005 2:28 am
a ten swap si skúšal zväčšiť na >1GB?
BOSS
Zlobidlo
Příspěvky: 621 Registrován: sob zář 03, 2005 6:05 pm
Bydliště: Bardejov
Kontaktovat uživatele:
Příspěvek
od BOSS » ned pro 04, 2005 6:57 pm
neide ani s 1,2gb
486 dx4
Voodoo I, II, III
ghost
Invisible
Příspěvky: 2475 Registrován: pát dub 30, 2004 8:31 am
Bydliště: LM
Příspěvek
od ghost » ned pro 04, 2005 9:24 pm
možno je málo memory na grafike
skús to otestovať ma tomto
no-X
Administrátor
Příspěvky: 6912 Registrován: stř dub 28, 2004 9:02 am
Bydliště: Č. Budějovice
Kontaktovat uživatele:
Příspěvek
od no-X » ned pro 04, 2005 10:11 pm
Myslím, že Mercury nemá efektivně víc paměti na textury, než jediná V2 12MB.
If you're doing rotated grid SSAA (call it sparse grid if you wish but most often your samples will be in the "rotated" position) : then this AA is better than sex. ---Blazkowicz
ghost
Invisible
Příspěvky: 2475 Registrován: pát dub 30, 2004 8:31 am
Bydliště: LM
Příspěvek
od ghost » ned pro 04, 2005 10:28 pm
no-X píše: Myslím, že Mercury nemá efektivně víc paměti na textury, než jediná V2 12MB.
a to prečo?
no-X
Administrátor
Příspěvky: 6912 Registrován: stř dub 28, 2004 9:02 am
Bydliště: Č. Budějovice
Kontaktovat uživatele:
Příspěvek
od no-X » ned pro 04, 2005 10:30 pm
Protože v paměti každého čipsetu jsou tytéž textury. Je to stejný jako u Voodoo 2 SLI - zvětší se ti frame buffer, ale paměť na textury zůstává stejná, není nijak sdílená.
If you're doing rotated grid SSAA (call it sparse grid if you wish but most often your samples will be in the "rotated" position) : then this AA is better than sex. ---Blazkowicz
ps47
Moderátor
Příspěvky: 8172 Registrován: čtv dub 29, 2004 7:48 pm
Bydliště: SK,BA
Kontaktovat uživatele:
Příspěvek
od ps47 » ned pro 04, 2005 10:35 pm
okrem toho,mercury nezvysuje vykon,rychla je rovnako ako voodoo2 SLI (alebo jeden obsidian200sbi ak chces),jediny rozdiel je v tom ze to vie FSAA.styri karty,styri snimky,get it?
ghost
Invisible
Příspěvky: 2475 Registrován: pát dub 30, 2004 8:31 am
Bydliště: LM
Příspěvek
od ghost » ned pro 04, 2005 10:38 pm
ahaaaa
BOSS
Zlobidlo
Příspěvky: 621 Registrován: sob zář 03, 2005 6:05 pm
Bydliště: Bardejov
Kontaktovat uživatele:
Příspěvek
od BOSS » ned pro 04, 2005 11:56 pm
dik za vase info, ale radsej by som xcel nejake riesenie pre farcry
486 dx4
Voodoo I, II, III
ps47
Moderátor
Příspěvky: 8172 Registrován: čtv dub 29, 2004 7:48 pm
Bydliště: SK,BA
Kontaktovat uživatele:
Příspěvek
od ps47 » pon pro 05, 2005 12:04 am
..nova karta
BOSS
Zlobidlo
Příspěvky: 621 Registrován: sob zář 03, 2005 6:05 pm
Bydliště: Bardejov
Kontaktovat uživatele:
Příspěvek
od BOSS » pon pro 05, 2005 1:07 am
ps47 píše: ..nova karta
netreba..beha to aj na tej geforce 256
486 dx4
Voodoo I, II, III
ps47
Moderátor
Příspěvky: 8172 Registrován: čtv dub 29, 2004 7:48 pm
Bydliště: SK,BA
Kontaktovat uživatele:
Příspěvek
od ps47 » pon pro 05, 2005 1:22 am
aha,pravda.co je,upgradovalo sa?
swarm
debílek nahoněnej
Příspěvky: 1189 Registrován: čtv úno 10, 2005 11:10 am
Bydliště: Praha (vesnice 30km od ní)
Kontaktovat uživatele:
Příspěvek
od swarm » pon pro 05, 2005 1:25 am
BOSS píše: ps47 píše: ..nova karta
netreba..beha to aj na tej geforce 256
no vida...takze vyreseno a muzeme to tu locknout
Diagon Swarm - Můj NOVÝ "NOTEBOOK" blog [WWW]
Je těžké být debilem, konkurence je příliš velká.
14" Lenovo ThinkPad T400 - Core2 Duo T9900 3,1GHz, 8GB DDR3, 300GB Intel 320 SSD, WWAN, 1440x900 LED + Advanced Mini-dock + ThinkPad UltraNAV USB Keyboard + 2x 24" LCD
no-X
Administrátor
Příspěvky: 6912 Registrován: stř dub 28, 2004 9:02 am
Bydliště: Č. Budějovice
Kontaktovat uživatele:
Příspěvek
od no-X » pon pro 05, 2005 1:47 am
Žádná diskuze na 3Dfx fóru na téma "jak rozběhat..." nikdy nebude končit slovem GeForce. Jen aby bylo jasno
If you're doing rotated grid SSAA (call it sparse grid if you wish but most often your samples will be in the "rotated" position) : then this AA is better than sex. ---Blazkowicz