Nalezeno 65 výsledků hledání

od Ladis
úte srp 22, 2006 11:51 am
Fórum: 3D grafika
Téma: Diskuze: nVidia vs. 3Dfx, ATi, PowerVR, Rendition...
Odpovědi: 197
Zobrazení: 206522

VIA ma dost spatne vyhlidky ohledne integrovanych grafik v cipsetech. Krasne je to vide u notebooku - 90 % tech se sdilenou grafikou (IGP) ma Intel cipset + Intel CPU + Intel grafika, nebo ATI cipset + AMD CPU + ATI grafika (ted po koupeni AMD ATI to bude AMD cipset + AMD CPU + AMD grafika ;)). A an...
od Ladis
úte črc 18, 2006 8:39 pm
Fórum: HW diskuse o 3DFX
Téma: Tak mi zdechl voodoo-comp
Odpovědi: 36
Zobrazení: 33616

Jo a ještě otázka pro labužníky, co to má znamenat ten výsledek z triangleratte? Jaktože jej frekvence CPU vůbec neovlivnila ? Při SW TnL? No podle me je to transformace trojuhelniku `3D souradnice v prostoru` -> `2D souradnice na monitoru`, tj. ma zadane konkretni pozice vrcholu v 3D prostoru, mod...
od Ladis
ned led 08, 2006 2:27 pm
Fórum: 3D grafika
Téma: updated opengl/d3d renderer for UT,Deus Ex & Rune
Odpovědi: 60
Zobrazení: 52275

LOL :) BTW puvodne mel Santa Claus cerveny nebo zeleny kozisek, az po kampani Coca Coly se ustalil na cervene ;) ..velmi slusna grafika je podmienkou.autor sice nepise co je minimum,ale ja by som to tipoval na pixel shader capable karty,niektore extensions kt to vyuziva su dost advanced (napr GL_ATI...
od Ladis
pon lis 21, 2005 11:55 am
Fórum: 3D grafika
Téma: Který 3D engine má největší naději na úspěch?
Odpovědi: 5
Zobrazení: 5497

no-X píše:btw. co to vůbec UE3 používá za stíny?
Slysel jsem, ze pry stencil stiny ala D3 se nebudou moc pouzivat, ze spis stiny jako jsou v 3DMark2005 (s neostrymi okraji, tak vypadaj stiny panaku a toho tanku na tech screenshotech). Ale jak ty funguji, to jsem zatim nehledal.
od Ladis
ned lis 20, 2005 10:04 am
Fórum: 3D grafika
Téma: GeForce 7800 GTX 512MB
Odpovědi: 152
Zobrazení: 99732

Myslim, ze timto je toto tema uz uzavreno ;) (ja se ani nedozvedel nic moc noveho :lol:).
od Ladis
sob lis 19, 2005 7:34 pm
Fórum: 3D grafika
Téma: GeForce 7800 GTX 512MB
Odpovědi: 152
Zobrazení: 99732

Dežaví jak prase ;) Skoro mi prijde zbytecne opakovat, co uz odpovedeli jini, tak jen namatkou: tim testem na SM 3.0 NV karty skutecne neprojdou na 100 %, nicmene to "nikomu" nevadi, protoze hry a programy se delaji pro konkretni rozsah karet, takze se primo navrhnou tak, aby nepouzivaly n...
od Ladis
pon lis 07, 2005 7:23 pm
Fórum: 3D grafika
Téma: Ovladače ATi Radeon 9000
Odpovědi: 29
Zobrazení: 21385

wolf00 píše:to jsem potreboval slyset,takze jake drivers posledni drivers budu potrebovat na tu ati rage 128 ?
Prece "drivers posledni drivers" z webu ATI pro Rage128 ;)
od Ladis
ned říj 23, 2005 9:31 pm
Fórum: 3D grafika
Téma: Radeony 7xxx a nekvalitní 16bit
Odpovědi: 28
Zobrazení: 22670

Re: Radeony 7xxx a nekvalitní 16bit

XAN píše:Souhlas, až na ten výkon u Kyro2 v 16bit. Ano, má oproti jinejm kartám malej propad fps v 16bit vs 32bit. Ale poznat to furt je. Třeba v UT 1280x960 to může bejt klidně 10fps, rozhodně to znát je.
Ok, Kyro jsem nikdy nemel, vychazel jsem z teorie (princip vykreslovani u ni).
od Ladis
ned říj 23, 2005 4:19 pm
Fórum: 3D grafika
Téma: Radeony 7xxx a nekvalitní 16bit
Odpovědi: 28
Zobrazení: 22670

Re: Radeony 7xxx a nekvalitní 16bit

Ad screenshoty od XANa: Kyro2 ma sice 16bit hrozne hezky, ale take je rychly "jen" jako 32bit (z principu tiled based renderingu) GF2MX ma pevne danou tu mrizku (jak rikas, nehybou se ty "ctverce"), skutecne ten dithering ma hodne hezky, dokud neni moc polygonu blendovanych pres ...
od Ladis
čtv říj 13, 2005 10:28 am
Fórum: 3D grafika
Téma: Grafika pro Linux
Odpovědi: 124
Zobrazení: 89767

Ehm, takze treba Pixel Shader 1.4 na Radeonech 8500 az 9250 (OpenGL extenze GL_ATI_fragment_shader ) je proprietarni technologie ATI, tudiz nemuze byt v GPL ovladacich. Stejne tak texturova komprese S3TC (S3), occlusion test (HP nebo NV) a dalsi. Jiste, postupne se se zpozdenim tyhle featury (ne vse...
od Ladis
čtv říj 13, 2005 10:03 am
Fórum: 3D grafika
Téma: Grafika pro Linux
Odpovědi: 124
Zobrazení: 89767

btw kdyby byly drivery ati pod gpl tak by byly imho kvalitnejsi ale tam je urcite i rada negativnich aspektu coz tu nechci rozebirat... ale klidne mi rekni co by bylo spatnyho na tom kdyby pod gpl byly GPL ovladace nikdy nemuzou nabizet vsechny featury/technologie, ktere nabizi proprietarni verze, ...
od Ladis
stř říj 12, 2005 9:45 pm
Fórum: 3D grafika
Téma: Grafika pro Linux
Odpovědi: 124
Zobrazení: 89767

Opty píše:nemas nahodou mandrake nebo suse? :roll: </ryp>
Binarni ovladace funguji i v jinych distrech, nez je mandriva ci suse ;)
od Ladis
stř zář 14, 2005 8:39 pm
Fórum: Hry & 3DFX
Téma: DOOM 3+VOODOO 2
Odpovědi: 24
Zobrazení: 17866

BOSS píše:ALE BUDEM SA SNAZIT KONTROLOVAT SVOJE VASNE PRE DOBRO VASEJ PSYCHICKEJ KONCENTRACIE
Muzes zacit vypnutim Caps Locku :?
od Ladis
pon zář 05, 2005 6:40 pm
Fórum: 3D grafika
Téma: Nová generace ATi R5xx...
Odpovědi: 166
Zobrazení: 114372

no-X píše:B@RT měl spíš na mysli R580...
Aha, no ja tuhle diskuzi jen tak prolit :)
od Ladis
pon zář 05, 2005 5:24 pm
Fórum: 3D grafika
Téma: Nová generace ATi R5xx...
Odpovědi: 166
Zobrazení: 114372

takže podle tebe mají kartu kterou můžou hodit na linky a místo toho se snaží na kartě která v lepším případě bude s konkurencí na stejno.... a peníze utíkají :? Myslim, ze ATI s novou kartou s unifikovanym shader modelem ("derivat" te z Xenosu) ceka i z toho duvodu, ze zatim na PC pro to...
od Ladis
sob zář 03, 2005 12:48 am
Fórum: 3D grafika
Téma: AIseek AIS-1 AIPU
Odpovědi: 24
Zobrazení: 20211

ja uz taky hodim ;)
od Ladis
pát zář 02, 2005 11:48 pm
Fórum: 3D grafika
Téma: AIseek AIS-1 AIPU
Odpovědi: 24
Zobrazení: 20211

no-X píše:Podle mě ano.
Gameplay != herni zazitek
od Ladis
pát zář 02, 2005 9:57 pm
Fórum: 3D grafika
Téma: AIseek AIS-1 AIPU
Odpovědi: 24
Zobrazení: 20211

Sorry, ale ja ti jen rikam, jak to funguje celou dobu. Proc myslis, ze je sw vzdy o krok pozadu za hw? Beznym vyvojarum se nevyplati delat pro nerozsirene technologie. Top-enginy jsou "vyjimka", protoze oni jej vyviji tak, ze nejde o tu hru, co v nem ted udelaji, ale o pozdejsi hry vyvijen...
od Ladis
pát zář 02, 2005 5:50 pm
Fórum: 3D grafika
Téma: AIseek AIS-1 AIPU
Odpovědi: 24
Zobrazení: 20211

Rikam celou dobu, ze dokud neni potrebny hw dostatecne rozsiren (a to nejakou dobu trva), vyvojari jej nebudou ve hrach vyzadovat (nicmene muzou jej v enginu podporovat). Takze hry budou nadale designovane tak, aby to v nejake podobe utahl CPU, a pridavna karta je jen na zvyseni fps a pripadne nejak...
od Ladis
pát zář 02, 2005 4:13 pm
Fórum: 3D grafika
Téma: AIseek AIS-1 AIPU
Odpovědi: 24
Zobrazení: 20211

Vážně? Nepamatuju se, že by si někdo kupoval grafickou kartu kvůli 3D akceleraci před vydáním (přídavného akcelerátoru) Voodoo Graphics... Všechny karty s 3D akcelerací (kombinovaný karty), který vyšly před VG byly propadáky. Tak to vidím já. Jo, ale voodoocka si kupovala jen omezena skupina lidi, ...